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寂静岭2:给JAMES的信

  很多时候我都在想,如果我已不再爱你,那么是否会有不同的结局,这是我的终结,却是你的开始,不,这仅仅是一个开始而已,不属于你,也不属于我,只是属于那迷雾笼罩下的小镇。与其说是我呼唤着你,不如说是它呼唤着那个注定出现的梦魇。

  JAMES,我,真的死去了吗?

  那个晴朗的下午,也是我最后一次躺在那里。然后,我梦见了,寂静岭,从那一刻开始我就不断地梦到这个小镇,在我无休止的梦境中,飘忽不定的记忆里,它固执地存在着。你答应过,这是承诺。现在我站在窗前,目光望向那个美丽的湖泊,却想起那个可怕的故事,沉没在那湖中的那艘船,骨化的尸体,为什么要固执地指向同一个方向?死亡如果不是终结,那么死亡又有什么可怕?不,死亡仍然是令我恐惧的,因为它阻隔了你与我,时间会慢慢地蚕食你的记忆,那些美好的,象欢快的声音一般悦耳的、令你我都切实感受到的东西,比如幸福、比如爱情。都将在死亡的困惑下被遗忘。我不敢确定,我躺在医院里,或者是躺在这里?是已经死去,还是仍然活着?在这一刻我只能呼唤你。我应该信任你的,你,是否和我一样?曾经我能肯定,但是现在却被某些残酷的记忆片段纠缠着,因此我变得惶恐、焦躁。在不安中我等待着你的到来,我确信你会再次来到我的身边,回应我,JAMES。

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MMORPG游戏的文案设计

  RPG游戏,故名思义指的是游戏玩家融入所扮演的角色和游戏中的世界的过程,游戏的扮演观就是对玩家如何融入自己扮演的游戏角色的看法。而MMORPG则更多的是以实现自我为主的角色扮演,它可以不需要剧情来实现游戏体验,所以MMORPG中的角色是现实世界中的玩家在游戏的虚拟世界中的延伸,形成了MMORPG以玩家为中心的角色扮演观。

  与单机RPG相同的是,在MMORPG中一样有多种多样的NPC存 在,他们各自有着不同的出场背景及人物设定。他们和玩家们在同一个世界中共同生活,在游戏进行过程的各必要环节中出现:买卖道具、四处行走、对玩家或怪物 做出反应等。而角色扮演的差异只会从剧情表现和玩家个人的侧面中体现出来,说白了就是在游戏中选择不同职业或种族的玩家,其游戏方式、游戏风格或者游戏目 的不同。当然,MMORPG归根结底还是大家共同组队后的共同冒险。

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游戏文案策划案框架

  a. 封面标题页

  b. 目录索引页

  c. 游戏概述及基本指导原则

  1.1 – 设计思路概述

  1.2 – 市场分析及运营思路

  1.3 – 游戏周边预测

  d. 游戏机制及设计原则

  2.1 – 游戏类型及特色定位

  2.2 – 玩家愿景分析

  2.3 – 游戏风格及设计原则

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  文案策划主要负责的内容是游戏文字相关部分的工作,包括游戏“内”和游戏 “外”。

  表面上看来,游戏文案策划的工作似乎不是游戏的核心,但实际上游戏文案策划却是游戏文化中相当重要的组成部分,缺少他们,游戏文化的魅力将大打折扣。他们是将游戏世界付诸文字,将其具象化的实施者,同时他们还是游戏周边化的重要参与者。

  光有好的文笔并不足以成为一名出色的游戏文案策划。一般而言是先有游戏,再有游戏文案策划,需要其在有限的创作范围和时间内完成任务。游戏文案策划还需要合作的协调性、对游戏性的了解、收集分析资料等多方面能力。好的游戏文案策划, 不光要有过人的想象力、创造力,还要学会使用一些必要的资料。策划一个历史游戏的时候,兵器的名字你就不能靠想象,而是靠翻阅历史资料。但仅仅查阅是不够的,一个好的游戏剧情设定和剧情不是靠各种资料拼在一起,灵活运用资料需要时间的积累。

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   文:乱舞·花落尽

  在中国单机游戏发展史上,有一家公司以其浓厚的武侠口味及颇丰的产品数量留下了重重的一笔,那就是我们今天要说的智冠科技有限公司(以下简称智冠科技)。

  一个人和三次创业

  既然提到了智冠科技,就不能不提到它创始人那富有传奇色彩的三次创业。化工专业出身的王俊博将自己的第一次创业顺理成章地献给了自己最熟悉的领域–他与两位同学合作开了一家色料化工厂,但好景不长,短短两个月后,王俊博的初次创业便以失败告终。之后,王俊博不得不投靠他的舅舅,在其塑料厂中工作。但这里的效益也并不理想,于是王俊博以半薪工资的条件换取了每个月十天的外快时间。而正是这每个月的十天,给了他第二次创业的机会。

  在随后的两年里,王俊博利用外快时间开始了自己的第二次创业–沿街叫卖磁带。这是一段很辛苦的日子,但两年之后,完成资本原始积累的王俊博怀里揣着用辛苦换来的30万台币买下了亚洲唱片公司,开始了自己的娱乐圈生涯。1977年,王俊博手里不但攥着上千万的台币,还通过这次创业积累了一套行销及管理经验。随后的几年,王俊博的唱片公司可谓顺风顺水,但同时王俊博也认识到这个行业的高投入与高风险,这并不是王俊博理想的事业,于是一轮新的”创业”计划又开始在他的心里萌芽。

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李典的故事

   我叫李典,每天就是拿着酒杯坐在一个小凳子上等人――等人来杀我,横竖就是那五个。我坐的地方叫博望坡,在小桥上能看对面的山和太阳,而且这里总是秋天的黄昏,的确是杀人的好天气。

  我坐的那张小凳子下面有个小肉包,身边还有个酒坛子,里面是一盘肉包,可就是不能吃,我也不知道为什么。我的同事曹仁――他是我们几个里学问最好的――说包子不是给我们准备的。那就算了。只不过那些人无论吃什么总是一口就没了,连盘子都不剩下,我比较担心的是这个。

  实话说我很弱,几乎每次都是被不同的人用不同的招式打死,不过也不痛,反正一会儿后我就会继续坐在那张藏有包子的凳子上。

  我功夫不怎么样,血也很短,但我总是奋力搏杀,虽然基本上都是败。曹仁说这样很有意义,因为我们如果不努力,就没人会来找我们打了。真的是这样?总之我一直很努力。

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