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Category Archive for '游戏策划'

日本GAME製作项目管理检讨

一、 现阶段问题点 (1) 组织架构 公司与项目应有不同之架构 (2) 各职务定位 各职务工作执掌与权责须划分更加清楚,特别是各部经理与总监。 (3) 项目经理与制作人的角色差异 须更进一步划分工作执掌与权责 (4) 项目管理 尚未进行,项目是否已算成立? 不清楚界定标准。

二、 附录 (参考资料)

(1) 何谓项目管理? 针对特定目标的一系列规划、组织、人事、领导与控制等活动,其目的在有效运用组织内人力、物力、财力等资源,以达成组织目标。 规划:为设定项目发展目标、制定政策、研拟策略及实施步骤,及如何达成该目标的基本过程。 设定目标:目标必须写下来。必须让所有参与者都能清楚明白它的意思。 研拟策略的要点:

阅读全文——共9204字

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游戏是怎样炼成的?

作者:本田太郎    文章来源:gameres

第一节:地图编辑器

  地图编辑器,顾名思义,就是用来编辑地图的工具,如果玩过《魔兽争霸》或是《帝国时代2》、《英雄无敌》的话,应该会知道这几款游戏都附有地图编辑工具,可提供玩家自行编辑地图关卡,地图编辑器就具有类似的功能。

阅读全文——共7613字

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游戏策划部门结构图

作者:月光流星…    文章来源:流星雨文化网

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RPG工作结构图范例

作者:修身养性    文章来源:GameRes 

(请点击图片查看大图)

示例图一:

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游戏制作策划人员指南

作者:未知    文章来源:csdn

概述

    我们知道,在游戏制作过程中策划这个职位至关重要。在中国游戏制作公司

阅读全文——共5269字

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游戏五要素模型假设

作者:小harry    文章来源:gameres论坛

本文主要介绍了作为一款成功的游戏,从开发到运营应该总体把握的五个要素。

阅读全文——共1328字

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