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Category Archive for '游戏文化'

中国侠文化浅谈

  民族文化的差异会造成整个民族的认同感的不同。欧美龙与地下城的文化使它们的许多游戏都是祭奠于此,比如“博得之门”系列,“暗黑破坏神”系列,“网络创世界”系列。这些游戏即便在技术上是及其出色,但是由于其内涵让国人有一种陌生感在,也很难获得我们的完全接受。同样的,我们比较喜欢的是武侠文化所形成的游戏,包括众多小说,漫画改编而成的武侠游戏,和例如“仙剑奇侠传”,“轩辕剑”系列等武侠游戏。注意了的玩家可以发现,事实上国产受到欢迎的角色扮演游戏几乎全部都是武侠类型的。武侠文化在国人心目中有非常高的地位,这种文化已经根深蒂固在我们心中了。

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《辐射》年鉴

  注:此年鉴仅截止于《辐射2》

  作者不详 来源于网络

  2051年,为了保护其商业利益和石油供应,美国借口墨西哥政局的不稳定及其国内的环境污染危害到美国,开始对墨西哥施加压力。美国通过各种经济上的限制手段来使墨西哥,并派武装力量进驻墨西哥继续运行石油炼制厂,以保证石油和各种燃料继续从墨西哥北部运入美国。当然,这笔运费由墨西哥的财政负担。

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(一)

         DOMO似乎对于墨家文化有特殊的偏爱,在《轩辕剑外传—枫之舞》以及《轩辕剑战略版—伏魔录》两部作品使用了墨家文化背景之后,在新近上市的《轩辕剑肆》当中,墨家文化在一次扮演了举足轻重的地位。而墨家传说中的机关术比起以往,有了长足的进步,成为着力描写的对象。

  话说机关术

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中国刀剑小史

我国现出土文物中,最早的剑出现在殷周时期。

   ·在西周初期的车战组合中,剑的地位并不重要,主要用于自卫或肉搏。据《释名》记载:“剑,检也, 所以防检非常也。”当时剑的全长在17—27厘米之间,而有效使用的剑锋约12—18厘米。

   ·春秋之后,因为步兵的兴起,剑作为一种武器开始受到重视,长度在28—40厘米之间。尤其是在吴越地区,因水道纵横,车行不便,而使剑的步兵却能发挥出很大威力,所以铸剑水平远高于中原诸国。当时有名的铸剑大师欧治子和干将莫邪夫妇即生活在吴越地区。

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1 镜、鉴

云中子的照妖鉴能照见妖怪原形。

赤精子的阴阳镜,白的一面照活人立死,红的一面照死人复生。

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南宋的守城教科书

    北宋末年,宋朝面临的强敌有西夏、金、吐蕃、当时宋朝和西夏的长年持久消耗战中,军力略高于西夏,已经对西夏有了大部份军事优势权。此时金朝乘机破坏和宋朝的和约,直取太原,攻不下而转取兵力薄弱的宋朝的首都开封。

    金朝很强的攻城能力,其技术和方法在当时十分先进。南宋人陈规在建炎年间写的《〈靖康朝野佥言〉后序》记载了金人的攻城方式:“金人填壕桥城,运对楼过壕攻城,城下列炮座二百余所,七梢炮、撒星炮、座石炮并发,又以强弩千余助之,城上矢石如雨,使守御卒不能存立,然后推对楼使登城。每对楼上载兵八十人,一对楼得城,则引众兵上。”金兵攻城大炮众多,炮弹以石头为主,其威力“旧制楼橹,无有不被摧毁者(引自南宋陈规在建炎年间写的另一部名著《守城机要》)。”对楼是一种有轮子的高楼,金兵能有高达四层的对楼,比城墙还要高,每层都装兵,上下有楼梯相通做为兵道,底层有轮子,每楼都有木板摭挡,底层木板里是牛马或人拉动,弓箭不能伤。就像一个巨大的木制装甲车。最多能装400兵,一旦对楼开到城墙边,则城墙居高临下的优势就消失了,大批敌军就可以源源大断的直接从对楼从上而下的登城。而200余所大炮、千余强弩在后面打击城上守城士兵,十多架对楼及百余防箭云梯继而攻之,其攻势是非常猛烈的。除了对楼,金兵还有鹅车、天桥、幔道等很厉害的攻城武器。可惜现代劣制电视描述的古代战争场面过于简单,以至人们被误以为攻城就是爬长梯子去打。其实长的梯子也不等于“云梯”。

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