《南方周末》文章:系统
Posted in 游戏纵谈 on 十二 24th, 2007
作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶
编者按:
在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世 界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世 界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。
收录与游戏有关的一切
Posted in 游戏纵谈 on 十二 24th, 2007
作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶
编者按:
在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世 界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世 界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。
Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第七部分:黑暗降临
80年代是RPG发展的鼎盛时期,精明的经营策略、大量的优秀作品令游戏公司都赚了个满堂红。80年代也是科学技术急速发展的时期,眨眼间,人们的眼前就出现了各种各样的新形游戏。RPG被搬进电子计算机,Strategic Simulations Incorporated(SSI)捧出了金盒子,Origin 则在数字空间掀起一场空前的创世革命,电脑网络上也出现了无数个泥巴潭。这些新生事物渐渐开始对角色扮演游戏业产生威胁,同时为RPG黄金时代落下了帷幕。
Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第五部分:权力与荣光
是的,这是80年代,正如 Gordon Gecko 所说,贪婪是件好事。经济的高速发展给我们带来了满街的嬉皮士,还有随身听,而这个时期真正的胜利者,是娱乐业。新事物的不断涌现为RPG业注入新的生命力,TSR的经营策略成为各个企业的楷模。随着黄金时代的延续,他们将把RPG彻底改头换面,把小量生产的产品变成一项庞大的事业。这只是几年……甚至,仅仅是刹那间发生的事情。
看,天上的是什么!?
Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第四部分:光明与黑暗
八十年代,角色扮演游戏在这短短十年内蓬勃发展,开枝散叶,在这一时期正式登上世界的舞台,这是RPG的黄金时代。然而这一新生的势力壮大的同时也带来了悲剧、苦难和羞辱。正当角色扮演游戏攀上成功的最高峰时,它面对的,是来自四面八方的强大挑战。这意味着八十年代的RPG不仅在成长,而且还跟它的参与者们般,成熟了起来。
悲剧上演
Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第一部分:战棋游戏玩家踏出的第一小步……
我们的祖宗
历史的洪流往往由一个惊世的天才所开创。他的名字,是 H.G.韦尔斯(Herbert Geogre Wells)。他不但是科幻小说鼻祖,同时也是战棋游戏(War-games)的始创者,这也令他成为了角色扮演游戏的老祖宗。
译者语:译自微软出品的PC游戏《神话时代》之官方说明文件,可能有不准确的地方。我只是整理了下。
Gaia 该亚 该亚是大地之母,从伟大的虚无混沌之中诞生。不需要男性的介入,她生下了奥雷诺斯 (天空) 与蓬托斯 (海洋),并且选择奥雷诺斯作为她的伴侣。他们一起创造了泰坦巨神,还有其他的神祉与生物。天空之神奥雷诺斯去势之后,她与蓬托斯为伴,并在宙斯推翻泰坦之前庇护宙斯。身为大地之母,她被当作超越世界上所有事物的力量来崇拜,其中包含了生命与空无。
Oranos 奥雷诺斯 天空之神奥雷诺斯是天空的坚固圆顶,而且是产生所有生命的古代元素神祇其中之一。他是大地女神该亚的第一个儿子,并在日后成为她的丈夫。他们一起生育了十二个泰坦巨神和其他后代,其中包括独眼巨人。因为震惊于他某些令人厌恶的后代,他尝试将他们深藏于该亚 (大地) 的内脏中,造成该亚持续增添的巨痛。该亚为了纾解自己的疼痛,鼓励她的儿子克罗纳斯将奥雷诺斯去势。在去势之后,奥雷诺斯 (天空) 与该亚 (大地) 分离,而泰坦之王克罗纳斯掌管了众神王国。