游戏这几年—单机骨灰玩家的自述
Posted in 游戏纵谈 on 二 21st, 2008
游戏这几年—单机骨灰玩家的自述
电脑单机游戏如今正是处于最黑暗的时期,不讲各大知名公司的相继灭门,即使是单机游戏的支持者也越来越少(至少国内是这样的)。
回想一下,自己是什么时候开始离开电脑单机游戏这个领域的。这还是从比较早点的时候说起吧。
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Posted in 游戏纵谈 on 二 21st, 2008
游戏这几年—单机骨灰玩家的自述
电脑单机游戏如今正是处于最黑暗的时期,不讲各大知名公司的相继灭门,即使是单机游戏的支持者也越来越少(至少国内是这样的)。
回想一下,自己是什么时候开始离开电脑单机游戏这个领域的。这还是从比较早点的时候说起吧。
Posted in 游戏文化 on 二 20th, 2008
凌晨三点半,《仙剑四》终于通关。效率很低,45个小时左右,貌似有人20小时就结束了呢……看到最后的结局,久违的感动萦绕心间:玄霄的半生无奈、天河的双目失明、菱纱的香消玉陨、梦璃的人妖殊途、神农洞的梭罗树仙姐妹双亡……百年之后,都化为浮云一场,最后倒也真如了紫英终了所言——“人生一场虚空大梦,韶华百首,不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环,不曾更改”。
百年沧桑,究竟能改变多少东西,我不知道。但是看着青鸾峰上,曾经的偏偏少年,如今即使面容不改,却也是逸然不再,难免触景伤怀。此时此刻,脑畔又回想起当初衔烛之龙的话:“凡人,等你阳寿尽时,我再来看看你是否还如现在这般洒脱。”洒脱?也许刚刚接触天河,却实会给人这样的感觉吧,但其实深入之后才渐渐发觉,这个少年自从下山,却是没有一天过的洒脱!不被太平村村民接纳的身世、被夙遥欺骗时的愤怒、与梦璃离别时的怅然、鬼界重逢父亲天青和知道菱纱一族宿命后的无奈、与玄霄决裂时的遗憾和即使到了最后也无法挽救菱纱的难过与失落……这过往的种种,他怎么可能过的洒脱?即使日后身怀“神龙之息”与玄霄的绝世神功“凝冰诀”两大绝技,手握后羿射日弓与望舒仙剑两柄无上神器,这百年来,他也不曾快乐过。天河曾经对紫英说道,他以前天不怕地不怕,可是下山以后,他仿佛变得胆小了,会变的害怕很多,发现自己无法挽救很多的事情。可纵观五灵六界,神、魔、仙、妖、人、鬼,能真正做到无畏天道伦常的又有几个?
光荣的史诗—介绍日本光荣游戏公司
1978年7月,在日本枥木县足利市,一家名叫KOEI(こうえい·光荣)的小公司诞生了。当时,谁也想象不到,十年、二十年以后,它会在那么多青少年心中,掀起如此振奋和激动的波澜。
1981年,就在游戏界基本上被动作和射击双雄垄断统治的时候,就在SLG还蹒跚停留在桌上、纸上的时候,一款不起眼的小游戏《川中岛合战》,从光荣的土壤中,发出稚嫩的新芽。许多年以后,它的名字已经被几乎所有人遗忘了,但它的功绩则将永远铭刻在历史上。彷佛提到即时战略的始祖和里程碑,大家都会想到《C&C》和《WARⅡ》,而将《DUNEⅡ》、《WARⅠ》忘怀了一样——但是,心醉于光荣的史诗的朋友们,则永远不应该忘记这个名字。
Posted in 游文戏字 on 二 18th, 2008
岁月压倒性地袭来。
不知道是什么模糊了时间在脑海里的概念,昨天我还是不需要为任何事情负责的小孩,今天就被告知要有这样那样的事情得由自己来承担。
笑,小学之前的我不知道有多想去上学。然而头天上学就哭了,因为放学时没人陪我一起回家。那时的学校附近就有许多街机室,偶尔偷窥厚厚的帘子后面,是一幅烟雾缭绕的颓废画面,于是很小是我就习惯鄙视玩游戏的人。或许这和我低年级时的同桌长期向我借钱(通常是午饭钱)打街机有很大关系。托他的福,初中时班上有同学在我生日那天为我点歌,并在学校广播里大声祝我“长上1米5”。
Posted in 游文戏字 on 二 18th, 2008
【part1】
马太福音第九章十一节:”人类降临世间都是有罪的,耶稣为拯救世人而死,相信神,因为他会救你.”
我是个虔诚的基督徒,每天就寝以前,我都会把手轻放在这本神圣的书上默默祝福我的家人和朋友,愿他们一生平安.我自认为是个幸运的人.所谓幸运,并非指父母留下的亿万家财,而是我所拥有的健壮的身体.这尤其是对一个年近40的男人来说,最引以为傲的财富.警察是我工作近20年来唯一的职业,准确来讲我是Raccoon City 警局直属S.T.A.R.S特警Alpha Team的技师,在队中负责枪械的调整和修补工作.我热爱这份工作,就像爱我的小女儿一样.他们是我生命中最重要的部分………夜已深,壁炉里的余烬还在和火焰做着最后的抵抗.当一页页泛黄的纸片在火中消失殆尽的时候,那次使我刻骨铭心的经历也随之慢慢的,慢慢的,烟消云散了.