Feed on
Posts
Comments

Monthly Archive for 十月, 2008

相忘江湖之小镇的死亡

  

  风神将剑一拔而出,两具尸体象两个空了的口袋歪倒在雨后的土地上,连尘埃都不扬起一片。 风神的双眼还没有闭上。吴戈仿佛从他的双眼里看到了交趾丛林里奔流的火与血,同时也看到,他的灵魂正轻松地飞向远方。  草原,苍鹰,骏马……

  作者:及时雨

阅读全文——共28700字

Read Full Post »

游戏小说:网游侠客物语

  ■ 作者:网龙米饭

  我是从来不欺负人的,尤其是新人。我向来对新出岛的人慷慨解囊。

  我在千年里唯一的乐趣就是到处拣东西,从北方魔人横行的千年村拣到散发着霉味儿的帝王石谷,再从那儿迈着我那小碎步,跑去石头山看别人练级。

阅读全文——共1589字

Read Full Post »

游戏小说:文明的故事

  据美联社华盛顿电:国会今天以微弱多数通过了参议员詹姆斯和洛宁联名提出的法案,该法案事实上几乎禁止了任何60岁以下的人玩电子游戏。软件业人士称,这对游戏软件业是一个毁灭性的打击。据估计,美国软件业每年将因此失去数百亿美元的销售额。——2039年11月23日《全球网络信息》

  那个奇怪的顾客又进来了。他随意找了个角落里的桌子,就一屁股陷进椅子里,呆呆地坐着,直到服务员过去问他要点什么。“还是一样,先来两杯啤酒。“他没精打采他说。

  我的酒馆是怀旧的人们主要的活动场所。我经营VV酒馆有几十年了,见过不计其数的人,像他这样丧魂落魄的家伙也不少。我注意这个年轻人已经有几天了,他穿着得体的西装,相貌不凡,举止文雅。跟别的醉鬼不一样,他不闹事,也不跟人吵架。他谁也不理,就是一声不吭地在那儿一杯接一杯地喝他的酒。偶尔有元聊的酒客凑过去搭腔,他也从不理睬,不怕人家扫兴。我有些担心,可不愿看到明天早上的小报头条写上什么“从VV酒馆出来的醉鬼一头扎进汽车后轮”,我老是想着这个人或许需要帮助。像他这个年纪、这样穿戴的人,应该是气宇轩昂,精力充沛,举手投足都让人感到强烈的自信,可他却那样消沉。可怜的年轻人,会是什么事情伤透了他的心呢?我一边想着一边走。

阅读全文——共11368字

Read Full Post »

细数中国单机游戏七宗罪

 

  文:乱舞

  对于多数国内玩家而言,中国的单机游戏始终是一个无奈的存在。之所以无奈便在于,作为玩家的我们在欣赏、把玩国外优秀游戏作品的同时,难免期待国内游戏作品可以接近甚至达到这些“高高在上”的水准。然而,无论玩家的期望现实与否,也总会在现实的彼岸一次次撞得粉碎。在国内各种客观条件制约与游戏研发厂商主观妥协甚至不思进取的双重影响下,玩家们只能将原本满怀期望的心退变为哀其不幸怒其不争的感慨。在笔者准备行文之前,短暂地回顾了一下国产单机游戏的发展史,却在这一部短暂的历史中看到了以下罪状,这些罪状相互影响进而使得国产单机游戏的发展走上一条狭窄的“独木桥”。

阅读全文——共4569字

Read Full Post »

Diablo II开发的得与失

  经过四个月的”压榨时期”后(crunch period:指游戏制作后期最紧张繁忙的一段时期),Diablo I终于于1996年圣诞节的第二天进厂压盘了。当时我们没有考虑过任何有关其续作开发的问题,正如大部分开发者都可能经历过的一样,在经历了一段如此之长的开发周期后, 我们自然还没有做好重返Diablo世界的准备。

  我们唯一能确定的是:我们实在不想第二次体验如此紧张艰辛的最后测试阶段。然而当Diablo II于2000年6月15日压盘之前,我们又再度经历了为期12个月的令人心力交瘁的”压榨时期”。

阅读全文——共10575字

Read Full Post »