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标签存档 '古代中国'

1。江湖

什么是江湖?《笑傲江湖》里任我行对令狐冲说的一句话很经典:“有人的地方就是江湖!”是的,只要有人就有嫉妒,就有仇恨,就有恩怨,就有厮杀,就构成了江湖。所以江湖的本义不在于你有多少怪物,有多少门派,有多少武功,有多少剧情和任务,而在于玩家之间的利益关系。只要玩家与玩家之间存在着利益冲突,即使同一个服务器内只有两个玩家,通过他们之间的互动也能形成一个江湖。而作为游戏制作者,我们所要做的,不是去刻意用怪物,门派,武功来堆积一个江湖世界,而是尽可能地去激化玩家之间的矛盾与冲突,让他们彼此竞争,彼此厮杀,彼此互动来构成一个江湖。

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中国刀剑小史

我国现出土文物中,最早的剑出现在殷周时期。

   ·在西周初期的车战组合中,剑的地位并不重要,主要用于自卫或肉搏。据《释名》记载:“剑,检也, 所以防检非常也。”当时剑的全长在17—27厘米之间,而有效使用的剑锋约12—18厘米。

   ·春秋之后,因为步兵的兴起,剑作为一种武器开始受到重视,长度在28—40厘米之间。尤其是在吴越地区,因水道纵横,车行不便,而使剑的步兵却能发挥出很大威力,所以铸剑水平远高于中原诸国。当时有名的铸剑大师欧治子和干将莫邪夫妇即生活在吴越地区。

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1 镜、鉴

云中子的照妖鉴能照见妖怪原形。

赤精子的阴阳镜,白的一面照活人立死,红的一面照死人复生。

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南宋的守城教科书

    北宋末年,宋朝面临的强敌有西夏、金、吐蕃、当时宋朝和西夏的长年持久消耗战中,军力略高于西夏,已经对西夏有了大部份军事优势权。此时金朝乘机破坏和宋朝的和约,直取太原,攻不下而转取兵力薄弱的宋朝的首都开封。

    金朝很强的攻城能力,其技术和方法在当时十分先进。南宋人陈规在建炎年间写的《〈靖康朝野佥言〉后序》记载了金人的攻城方式:“金人填壕桥城,运对楼过壕攻城,城下列炮座二百余所,七梢炮、撒星炮、座石炮并发,又以强弩千余助之,城上矢石如雨,使守御卒不能存立,然后推对楼使登城。每对楼上载兵八十人,一对楼得城,则引众兵上。”金兵攻城大炮众多,炮弹以石头为主,其威力“旧制楼橹,无有不被摧毁者(引自南宋陈规在建炎年间写的另一部名著《守城机要》)。”对楼是一种有轮子的高楼,金兵能有高达四层的对楼,比城墙还要高,每层都装兵,上下有楼梯相通做为兵道,底层有轮子,每楼都有木板摭挡,底层木板里是牛马或人拉动,弓箭不能伤。就像一个巨大的木制装甲车。最多能装400兵,一旦对楼开到城墙边,则城墙居高临下的优势就消失了,大批敌军就可以源源大断的直接从对楼从上而下的登城。而200余所大炮、千余强弩在后面打击城上守城士兵,十多架对楼及百余防箭云梯继而攻之,其攻势是非常猛烈的。除了对楼,金兵还有鹅车、天桥、幔道等很厉害的攻城武器。可惜现代劣制电视描述的古代战争场面过于简单,以至人们被误以为攻城就是爬长梯子去打。其实长的梯子也不等于“云梯”。

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       就星宿而言,每个星宿都有自己的属性和代表物,这也许是中国人对自然万物的一种信仰,但同时也是对天文观测的一种手段,偶在此也不得不佩服古人的智慧。在划分天区的标准上,二十八星宿和三垣(太微垣、紫微垣、天市垣)是这个标准的准绳,这一点和西方的十二星座是向吻合的,西方的十二星座不过多已人文为主而。 四神在古代中国中另一个主要表现就在于军事上,在战国时期,行军布阵就有“前朱雀后玄武,左青龙右白虎”的说法,简单的说就是一个布阵的方位图而已。        

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浅谈武侠角色扮演游戏

  武侠情结之于中国人,就好比西部情结之于美国人一样。你很难向一个不熟悉中国文化的外国人简要地介绍什么是武侠,又或者说明武侠游戏究竟是个什么类型的玩意儿。但武侠世界就像欧美的龙与地下城世界一样,是中文角色扮演游戏中不可或缺的一部分。

  为了写这篇东西,最近重温了几部武侠角色扮演游戏(RPG),包括年代久远的《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《三国群侠传》、《古龙群侠传》、以及《天龙八部》单机版。大部分都是出了一段时间的作品,或许本文中将要提到的一些内容已经在新的武侠游戏中得到了体现。仙侠类的两部新作《轩辕剑5》和《仙剑奇侠传4》未能入手,不能将其列入考察范围之中,甚为遗憾。在玩这些游戏时得到的一些想法记录如下:

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