Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第七部分:黑暗降临
80年代是RPG发展的鼎盛时期,精明的经营策略、大量的优秀作品令游戏公司都赚了个满堂红。80年代也是科学技术急速发展的时期,眨眼间,人们的眼前就出现了各种各样的新形游戏。RPG被搬进电子计算机,Strategic Simulations Incorporated(SSI)捧出了金盒子,Origin 则在数字空间掀起一场空前的创世革命,电脑网络上也出现了无数个泥巴潭。这些新生事物渐渐开始对角色扮演游戏业产生威胁,同时为RPG黄金时代落下了帷幕。
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Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第五部分:权力与荣光
是的,这是80年代,正如 Gordon Gecko 所说,贪婪是件好事。经济的高速发展给我们带来了满街的嬉皮士,还有随身听,而这个时期真正的胜利者,是娱乐业。新事物的不断涌现为RPG业注入新的生命力,TSR的经营策略成为各个企业的楷模。随着黄金时代的延续,他们将把RPG彻底改头换面,把小量生产的产品变成一项庞大的事业。这只是几年……甚至,仅仅是刹那间发生的事情。
看,天上的是什么!?
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Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第四部分:光明与黑暗
八十年代,角色扮演游戏在这短短十年内蓬勃发展,开枝散叶,在这一时期正式登上世界的舞台,这是RPG的黄金时代。然而这一新生的势力壮大的同时也带来了悲剧、苦难和羞辱。正当角色扮演游戏攀上成功的最高峰时,它面对的,是来自四面八方的强大挑战。这意味着八十年代的RPG不仅在成长,而且还跟它的参与者们般,成熟了起来。
悲剧上演
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Posted in 游戏纵谈 on 十二 16th, 2007
第一部分:战棋游戏玩家踏出的第一小步……
我们的祖宗
历史的洪流往往由一个惊世的天才所开创。他的名字,是 H.G.韦尔斯(Herbert Geogre Wells)。他不但是科幻小说鼻祖,同时也是战棋游戏(War-games)的始创者,这也令他成为了角色扮演游戏的老祖宗。
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Posted in 游戏纵谈 on 七 10th, 2007
发现于 http://wigame.org,原文出处http://bbs.a9tg.com
注意挑的是有重要意义的游戏,而不是最好玩的,最成功的,最大销量的等等。那些诸如半条命,博得之门,辐射,暗黑,生化危机,WE,Sims,WOW等等虽然大卖或很优秀却对游戏发展没有什么里程碑式的贡献的游戏,当然不在入选之列了。
一,布卢克海文国家实验室的示波镜:游戏的开端
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